世界弹射物语 游戏主要内容解析如何游玩

世界弹射物语 游戏主要内容解析如何游玩

游戏主要内容解析:WF(弹射世界缩写)怎么进游戏?怎么玩?有哪些游玩内容?

1.0.我该怎么进入游戏?

首先解决最基础的进入游戏的问题,玩过弹射世界的玩家大都经历过卡在5.36不动弹的情况,外服游戏的进入方法大伙应该也都明白,卡5.36则一般换加速器/重装三件套/清空三件套数据都能解决,如果实在不能进入游戏,可以考虑使用ourplay(前谷歌空间)进入,但相应地会略微变卡。一般华为手机会容易出现怎么都进不去的情况,一部分机型可以考虑通过tb找解决谷歌问题的师傅解决,另一部分机型则只能通过模拟器/谷歌空间这种方法游玩了

1.1.WF能玩到些什么?游玩形式是怎样的?

弹射世界是一款竖屏的类似三维弹球玩法的游戏,带有轻社交元素,也有二次元游戏共有的抽卡拿角色机制,cy一致而耐看的美术风格和优秀的配乐,是能在独自攻略副本跟与同伴一起攻略BOSS的过程中收获乐趣的手游,但也有卡池偏毒以及策划发挥不佳的时候。但我还是认为它是一款很为优秀的手游,可肝可咸,作为主游或副游都可以一玩。在半周年将至的台服当前版本,则是以前期攻略较为简单的主线副本,中期与伙伴攻略难度相对较高的高级共斗副本(多人boss),在队伍成型以后攻略单人迷宫&深层本至毕业,后期则以攻略超级副本至毕业为目标,最后进行羁绊武器的获取的一个流程。萌新看不懂的话没关系,第三部分(文章末尾)会详细地讲述这一流程。

1.2WF单人游玩元素的简要介绍

1.2.0综述:弹射世界的关卡战斗部分可以用“三维弹球”来简要地概括,而整个游戏流程则分为单人多人两个部分,其中单人部分分为三类关卡:活动/剧情主线关卡,迷宫关卡深层&素材本,以及再过一段时间会增加的六版素材获取本

1.2.1活动/剧情主线关卡:这一类关卡也是新人入坑之后首先攻略的,从剧情主线开始:在大厅点击底部中间的红色“任务”按钮后会出现主线关卡章节集,按照台服当前的剧情进度一共会有七个大章节,每个章节分为main和ex关卡,通过后会获得剧情武器,角色,一部分突破素材和大量的钻石,main关卡是带有主线剧情的主要关卡(推荐大家有时间好好看下剧情,wf的剧情还是很王道的),ex关卡则是main关卡的对应难度增加版,但不必担心,主线关卡的难度都非常简单,练度足够xjb打也都可以通过,新人便是在这个过程中逐渐提升自己对wf的理解的。主线剧情每一大章节都会有2-3个boss,在击败对应BOSS后会在主界面右下方的“BOSS战”开放对应boss的更高级别讨伐

,所以新人一般是以通过主线前6章的全部关卡以解放当前开放的所有BOSS本作为自己的第一个目标。需要注意的是,虽然主线剧情难度都很简单,但第四大章的3-5关卡“吾名非白虎”对战boss野猪骑士

算是一个对队伍练度的检验,如果无法通过可以选择提升自己的队伍练度或是改良自己的配队来进行攻略。活动主线则类似剧情主线,是大型活动(台服已经开放过的“光彩的摩天楼”活动和即将迎来的人形姬活动)推动剧情解放共斗boss本的前提,难度为了让新人便于通过同样不会设置得太高。

1.2.2迷宫关卡(深层&素材本):在通过主线第一章后,主界面左下角的“活动”页面会开放

,进入后则能看到迷宫关卡以及在举办时间内开放的活动关卡,其中普通的7个动荡的迷宫副本(光暗风雷水火 经验&马纳)被我们称之为素材本,顾名思义则是获取升级角色技能的属性素材,升级角色等级的经验

,以及购买物品和升级技能均要消耗的马纳三样素材的副本,台服当前版本每个种类的素材本都有lv10~lv50五个级别,一般玩家们都是刷取最高等级(lv50)的素材本以获取素材的,而经验和马纳副本由于多人共斗副本的机制的原因可以无限制地刷取,所以一般非特别急需都是选择打了首通拿钻后就不再打的副本。而在主线第四章通关后,则会开放“动荡的迷宫 崩坏域”副本,也就是我们常说的深层本。深层本同样是各个属性各有一类,每类有着lv50~lv70三个等级,通关后会获得少量属性素材,概率掉落的对应深层武器以及大量的星星(升级角色的主动技能以及主位被动所需要的素材,需求量较大),而首通则也会赠送一把对应深层武器,也就是说刷取两把即可满破深层武器,为队伍提供可观的战力,而星星由于需求量大,因此在深层武器毕业之后,玩家依旧需要反复刷取深层来获得星星。素材本和深层本的难度可以从lv上就看出来,素材本较为简单,可以让新人提升战力获得一个初步的队伍,在队伍成型后也能供应金色素材的获取,而深层本则相对更难,需要萌新具有足够的战斗力(一般为克制属性队伍战力6500时,进行lv70深层的攻略)才能获取星星与武器。每天玩家都会免费获得三次迷宫掉落素材(星星,mana,经验,素材)翻倍的机会,一般用于收益最大的副本。对于迷宫关卡,玩家的首要目标是能全部auto ss通过,以便日常获取,而最终目的则是尽可能快速地通关,以节约时间,这也就是所谓的“收菜”

− 什么是素材/星星?

弹射世界每个角色都有自己的主动与被动技能,而要想升级这些技能就要消耗对应角色属性的素材,根据稀有度分为白铜银金4个等级

,金素材由于获取量少且升级main被动/主动需要大量消耗因此较为稀缺,而星星同样是升级main被动与主动所需要的,虽然深层有大量掉落,但星星六属通用所以有时也会稀缺。

1.2.3六版素材本(超级+&地狱):从名字就可以看出,这并不是给萌新提供的副本,如果你是刚入坑的萌新,可以忽略这一小节的内容,毕竟这一部分内容在当前的台服版本并未推出,届时再进行了解也可。半周年之后活动会逐渐多起来,在泳装活动&池子结束后的一个月,伴随着主线第八章节“废弃的帝国”(夹带个私货,这一章节非常精彩,感兴趣的朋友可以去b站观看fenx大佬的剧情翻译)的开启,wf的角色迎来了一次更新---被动456的开放,开放被动456需要角色等级达到对应的90,95,100级,并且升级技能需要消耗新的六版素材,而六版素材的获取方式则是通过每天限制游玩两次的六版素材副本获得。与迷宫素材本类似,六版素材本也分为6个属性各一类,每类都有超级+以及地狱级两个难度,而这两个难度都相当大,在刚开之初不乏box残缺无法auto ss的地狱本,之后随着角色,武器的更迭,通关六版素材本也变得越来越容易,但至少在台服的现在,它是不可小觑的。在玩家拥有足够的战力后,通关六版素材本也会变成一份日常。

1.2.4总述:WF的单人游玩元素在台服当前版本相对来说比多人元素更为简单,对于刚入坑的玩家而言,推完前六章主线,毕业全部迷宫本并开始auto日常刷取,这一部分就算是毕业了,而在这些玩家多人boss本毕业后,则已经拥有了相当可观的战力,可以着手于对超+地狱本的应对和筹备,以及千里眼下未来的副本的角色规划了。在这个过程中可以收获不少这个游戏游玩最初的独属于你的乐趣,以及通过难关的成就感,还请不要急,慢慢地完成单人元素的通关吧。

1.3WF多人游玩元素:共斗Boss本详解

1.3.0综述:除去单人战斗的环节,WF还有供以2~3人共同挑战的共斗模式,在主界面点击“BOSS战”按钮后可以进入共斗界面,该部分会从机制和类型两方面来进行介绍。

1.3.1共斗相关机制介绍:在BOSS战(共斗副本)中,可以选择单人模式/多人模式进行战斗

,其中单人模式独自战斗的BOSS血量较多人会减少,但奖励也会减少,多人模式奖励丰厚的同时,可以2-3人共同攻略boss减少压力。该部分主要从好友系统,铃铛救援以及灵车技巧来介绍共斗相关机制。

1.3.1.1好友机制(互fo):WF有着好友机制,在“选单”-“追踪/追踪者”界面

可以通过输入9位账号(引继id)来添加好友,也可以通过从“追踪者”一栏中找寻已经添加了你的人进行双向追踪,这一步我们称为“fo”,而两个玩家互相添加好友后(在追踪的一栏显示对方,并且带有双向箭头)就称这个行为为“互fo”;除了专门输入id添加外,在共斗模式中一起战斗的伙伴也可以在结算页面点击“追踪”来单向fo他,如果他也fo了你,你们俩也叫“互fo”了。玩家自行开boss房需要消耗副本原来的体力,而进入他人开的共斗boss时则消耗一半体力,重点来了,如果你和房主互fo,则你进入房间后不消耗体力即可参加副本。因此无论是新人出体力叫大佬来帮忙攻略副本,还是朋友之间一起日常打boss,或是小号出体大号无限白嫖,互fo都是最佳的选择。(注意:萌新出体叫大佬请不要恶意地去不fo大佬让他耗体,这种行为是恶劣的“猎体”行为,如果忘记没fo也请尽快fo上)

1.3.1.2铃铛救援:在主界面左上角,有着一个白色的小铃铛。当其他任何人在开共斗boss副本房的时候选择开放带有铃铛小图标的“随机募集”,你就可能收到他的铃铛,左上角的白色铃铛响起来,点击即可查看副本信息并不消耗体力白嫖进入副本。铃铛摇出的副本是你所开放的所有副本,难度则是你所打到的最高难度中随机发,由于铃铛所有开了共斗的玩家都能接,因此各种玩家的队伍,练度也不尽相同,相较于与朋友,群友等开的车会更随机一些。铃铛房的掉率与正常多人boss房相同,在完成铃铛救援后,如果房主未解散且你选择返回房间,那就继续按正常房间的流程(互fo才不耗体)来,铃铛救援完成后会根据对应的难度获得10个能兑换1个对应等级boss币的碎片(中级银碎 高级高+金碎 超级紫碎)

1.3.1.3灵车技巧:除去互fo不耗体这一点以外,弹射世界中玩家消耗体力进入关卡后,退出/失败都是返还体力的,而又由于共斗多人boss房间不会因为房主退出/死亡而中止,因此诞生了这种玩法。房主通过不断开房-退房来实现不停开车,而与房主互fo的玩家则可以同样不耗体一直嫖车正常获得奖励,因为战斗结算时房间实际早已解散,所以玩家也需要每把打完后退出房间再从房主开的好友可见房进入。

1.3.2共斗类型介绍:共斗模式的类型一般也就分两种,活动/限时讨伐型共斗,常驻共斗。共斗难度有初级(常驻BOSS“猫头鹰”限定)中级,高级,高+级以及超级。其中初级只掉落银币,中级和高级,高+级会掉落不同数量的金银币,(高+在掉落大量银币的同时概率掉落少量紫币,刷取银币一般都选择讨伐高+本),超级则会掉落金币与紫币,这些货币都可以在“商店”兑换,常驻共斗从“BOSS币交换”处兑换,活动/限时讨伐型共斗则是“活动道具交换”处。

1.3.2.1常驻共斗:在剧情各个章节击败boss后,在主页的"boss战"按钮的界面会开放对应boss的共斗本(一部分小boss在之后才会陆续加入),在台服当前版本,他们是:风猫头鹰(初级) 风不死王(中级-超级)火石头人(中级-超级)水鱿鱼(中级-高级)水螃蟹(中级-超级)暗恶魔人(中级-超级)雷白虎(中级-超级)光小机器人(中级-高级)光大机器人(即将出至中级-超级)大蛇(高级)。除去这些共斗能兑换大量材料,强力武器,破星结晶(突破角色等级上限用)破星结晶碎片(10碎片商店兑换一个完整的)以及好用的共斗角色。共斗角色在高级及以上的难度都有概率掉落,而紫币武器则只是在超级难度有概率掉落。对于有能力的玩家,能搬完商店就尽量搬完,而对于时间,精力不足的玩家,则以优先搬破星结晶和金色属性素材为首要目标。商店的供货量是有限的,每月1日5点会刷新所有可兑换的物品。

1.3.2.2活动/限时讨伐型共斗:WF会不定期的开放大型/限时讨伐型共斗,大型共斗一般活动主线关卡较多,通过后解锁共斗本讨伐,难度会开到超级,并且boss统一掉落的是战货抽取币一般的兑换物,兑换物可以在商店活动道具兑换处抽取扭蛋机获得各类材料,活动武器,活动角色等;而限时讨伐则主线剧情只有两三个,并且掉落物同常驻本相同是紫金银三种币,难度开到高+~超级不等,同样是进入活动道具兑换处换取材料以及活动武器。需要注意的是,大型活动一般会分两半,前半部分和后半部分的共斗本都会有只有共斗本中可以获取的金色/彩色武器,不过放心,这类本的武器掉率会比常驻超本武器掉率高很多,还是很容易满破的。

1.3.3总述:共斗模式是占据了WF玩法大半的一个模式,轻社交元素中好友和铃铛的设计让喜欢/不喜社交的玩家都有可以选择的方法,不过wf整体还是倾向于玩家合作,交流进行boss攻略,加NGA的群后也会有不少大佬能带新人快速地成长起来,不喜交流也可以只在开车时参与群聊,共斗模式一部分不耗体的设置也能给想要肝的玩家提供了途径,总得来说这个玩法设计得还是很出彩的,台服也并没有所说的人烟稀少叫不到人的情况,希望新人也好,老玩家也罢都可以一起享受共斗多人合作的乐趣吧~

1.4第一部分总结:第一部分总的来说还是以尽可能避免黑话的情况下给萌新介绍明白WF的玩法,好让萌新入坑有个大致的印象,我觉得也不需要强迫自己去记黑话呀这些的,慢慢按自己步调走的同时在群里多问,基础知识相关有不懂的可以看看这一部分解一解惑,就可以了,一上来就急促于各种队伍和玩法也容易丧失对游戏的乐趣,如果觉得还是不够明了的,那就还请继续看下去吧,我在第二部分会着重讲队伍相关内容并附上五星一图流节奏榜,第三部分则就会讲游戏流程并带上一图流攻略建议了。

【来源:NGA】

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